[ロボ聖世紀C21] 3/12(木)プーシャ実装(その1)
2009年3月12日(木)10時~実装された資源惑星「プーシャ」。新惑星実装により、新しい遊び場が増えたことになるのだが・・・果たして そこはいかなる場所だったのか?
影舞ギルドメンバーでもある「エンハンスワン」氏から朝ログインしてたら、一緒に新惑星調査をしないかという連絡があり、ゲルニアでリターンゲートを購入後、行ってみました・・・
冒険の旅ってやつですねw
MOBの沸かない安全地帯ですね
この先、危険が待ち受けているんでしょうか?
どんな所でしょうか? どっかで聞いたことのある名前ですねw
○ルチャ、いや そんなはずはないwww
その代わり、モンキーがいるぜzzz
しかし、なにやら サムイ・・・さ・さ・さ作業?
ジャングルプレートCx30個、ストーンプレートCx30個、サンダープレートCx30個、ウォータープレートCx30個・・・・・・120個
作業するッキー・・・ウッキッキーwww
21個・・・まだ100個あります^^;
作業しやすいように、敵は弱かった。Cランクのフィールドは弱とし、Bランクは数を増やしたり・フィールドボスを設置したりと 難易度に強弱をつけている仕様だった。その点についての難易度調整は良かったんじゃないかと思います。新しいDropパーツも、特に、サル系統はうれしかったですねぇ、その他のパーツもコンプしてみたいですw
ただ、一生懸命開発しているのは分かりますが、バルチャ、社屋、ベネブ、他などの「作り置きフィールド」でささっと開発した感じが否めませぬ。また、10mtを消費しなければ遊べない「課金惑星」であることから、やや作業時間が多いのではないかなぁと思います。正直、一部の方々を除いて、毎日のプレイ時間が多く取れないユーザー様には時間的制約が大きいかなあ。1-2時間作業後、やっとBランクフィールドとなりましたし。そこで帰ったら、ロクに遊べないで帰るような。結局、数日残留しています(いまも残っています^^;)。
少なくとも、重くなって落ちやすく、かつ武器など所持しにくい社屋よりはストレスは感じにくかったです。もっとも、作業が長時間に及びそうなので、その点が少々ストレスになりやすいかもしれませんね。
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コメント
根気のいる作業は・・・・ジジィには辛いw
でも、通ってたりしてますw
投稿: やきとり | 2009年3月15日 (日) 16時42分
>やきとりさん
僕もじーさんですが、初日こそ多かったものの 少なくなっており アイテム収集など まったり「過疎課金惑星の生活」をエンジョイできるかもしれませんね・・・
来週は忙しいので、イマしかないwww
投稿: TI | 2009年3月15日 (日) 22時58分